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以太坊已经赢得了成为Web 3.0基础的竞赛

发布时间:2019-05-18 11:45:34 来源:赌博app-赌博app网址-赌博app官网点击:5

  来源 | 竑观投资

  为什么我们认为以太坊已经赢得了成为Web 3.0基础的竞赛,以及将成为未来所有主要DApp平台选择构建的基础层。

  让我们从最明显的地方开始。

  1. 以太坊的开发人员比任何其他平台的开发人员多一个数量级 – 而且这种差距正在日益扩大

  自从我们于去年11月推出以来,我们的以太坊代码学校CryptoZombies.io现在拥有超过207,623+用户,而且这一数字每月增长超过30,000+,并没有减缓的迹象。

  Truffle (Ethereum的开发框架)下载量近550,000次,自1月份以来每月增长超过45,000+。

  简而言之,建立在以太坊之上的开发者数量不仅在增长 – 而且还在加速。每个月使用Ethereum Truffle Suite的开发者数量不仅在增长,而且还在加速。

  这意味着如果另一个区块链平台想要在开发者采用方面击败以太坊,仅仅赶上以太坊的现状还不够 – 它必须超过以太坊的增长率。

  开发人员采用数量为什么重要?

  终有一天,如果没有人实际使用,你的区块链每秒可以处理多少交易就变得不重要了。

  要想让应用程序值得使用,你需要吸引足够的开发人员来构建它们。

  如果没有开发人员在你的区块链上构建应用程序,则你实际上在建一个幽灵城。

  我不确定是什么原因导致史蒂夫鲍尔默在这次会议上疯狂登场,并在模因史上创造了这个经典时刻,但我在这里引用他强调了我的观点:开发人员的采用就是一切。拥有最多的开发人员构建真实世界应用程序的区块链平台将成为获得最广泛主流应用程序的平台。 不仅以太坊在这个领域有着巨大的领先优势,而且随着每一天的过去,差距正在扩大。为什么以太坊吸引了大多数开发者?

  2. 以太坊拥有比任何其他平台更好的DApp开发工具和基础架构

  Truffle. Infura. Web3.js. OpenZeppelin. Geth. Ganache. MetaMask. CryptoZombies. MyCrypto. Etherscan. ERC20 和 ERC721.

  这些工具(包括许多其他工具)不同的开发团队已经不知疲倦地投入了数十万小时的工作 – 而且他们可以免费使用那些想要在Ethereum上构建DApp的以太坊开发人员。

  而这个开发人员生态系统只是随着时间的推移而增长。 我们的团队和至少十几个人正在围绕Ethereum DApp开发构建更多的工具和基础设施,这将使以太坊开发人员的生活在未来更加轻松。

  这是适用于开发人员基础架构的 Metcalfe’s 法则 ,开发人员构建有用的东西越多,新开发人员就越容易(也更加愉快)构建新的东西,就如同化合物反应效果一样。

  如果你是一名开发人员,你想要构建一个替代以太坊的区块链平台,那么你需要在自己的平台之上构建所有这些工具的等效版本,才能与Ethereum在易于开发人员使用方面进行竞争。

  或者你可以,你知道……只要建立在以太坊之上,利用所有这些开箱即用的优势

  但让我们深入一层。

  让我们来谈谈为什么开发人员要花时间来构建这些工具。

  这里是我们深入以太坊内部,看看它真正闪耀的地方。你阅读到这了吗? 我甚至没有触及我要论证的核心 – 我们刚刚开始。

  3. 以太坊绝不牺牲去中心化

  当谈到区块链时,有一个叫做“可扩展性三难题”的基本法则。 这就像一个物理定律,说区块链只能拥有以下三个属性中的两个:去中心化,可扩展性和安全性。

  如果想要增加区块链的可扩展性,那么给定相同级别的安全性意味着什么,你必须牺牲其去中心化。

  为什么会这样?

  由于区块链的本质,每一个验证节点都需要运行网络上发生的每一次计算,以确保其准确性。

  因此,如果你要通过让成千上万的用户运行验证程序来充分地分散网络,则每秒最大事务数量需要受到普通用户的PC和网络速度能够处理的能力限制。

  另一方面,如果你想要拥有最快,最具扩展性的区块链,则应该做以下事情:

  要求所有验证器都是超级计算机在网络上尽可能少地使用验证器,以减少每个节点的连接数量将所有验证器放在同一地理区域(国家,数据中心)以减少节点之间的延迟

  你能否看到为什么这对区块链来说是一个非常糟糕的想法?

  然而,我看到每个声称拥有极高每秒交易次数的项目都在悄然地在去中心化方面妥协 – 其中大多数对于用户/投资者而言都不透明。

  为什么去中心化这么重要?

  Chris Dixon和Spencer Bogart写了一篇很棒的博客文章,题目为“为什么去中心化很重要” – 都是高度推荐的阅读内容。

  Chris Dixon在他的文章中提出了一个简单的论点: 开发人员更乐意在一个平台上构建自己的应用,他们知道这个平台不会改变后面的规则,从而带走自己的流量和利润。

  如果你在Facebook或Apple的App Store上构建应用程序,则必须相信这些平台未来不会禁止您,阻止某些用户使用你的应用程序或查看你的更新,或开始向你收取更高的费用以保留 访问相同的访问者。

  另一方面,以太坊就是我们所说的无权限。.

  以太坊可以被任何人用于任何目的,无需任何人的许可。

  没有人可以阻止你将一段代码上传到以太坊区块链,并且没有人可以阻止你的用户执行它。

  历史上第一次,我们有一个平台,任何人都无法关闭,任何人都无法审查 – 政府做不到,拥有大量资金的大型企业做不到,罗斯柴尔德家族,波格丹诺夫或爬虫类,或者你订阅的任何阴谋论都做不到。

  如果你在Ethereum上构建DApp,则无法阻止用户匿名访问它。

  如果你购买一些存储在网络上的通证或数字确权,你将得到保证,它们将永远呆在那里,没有人能够将它们从你身边拿走。

  而这正是去中心化区块链的这种无许可和审查制度的特性,使我们能够首次在互联网历史上拥有数字资产的真正所有权。

  是的,我正在谈论Ready Player One。 由于数字产品的真正所有权无法被拿走,区块链使我们能够在网络游戏和虚拟现实中做出疯狂的新事物 – 比如拥有不属于任何公司的虚拟化身,并且可以在世界之间持续存在。

  参杂了集中化的平台不具备这种保证,如EOS

  几乎每个被称为“以太坊杀手”的平台都简单地决定为了更高的可扩展性而在去中心化方面做出妥协,并忽悠就好像它是一个功能。

  而这种折衷很有诱惑力,因为它看起来就是市场需要的。

  那些不太了解的用户会抱怨费用过高,交易时间太慢 – 所以我们不能指责开发商试图向市场推销它认为市场想要的东西。

  在斯宾塞鲍嘉的“为什么去中心化很重要”中,他说:

  新用户和开发人员对这些新型网络的重视并不奇怪:改进的吞吐量和功能是用户和开发人员可以立即体会到的事情,而“去中心化”作为功能的好处看似不确定。

  在短期内,用户可能会受到更多可扩展区块链提供的性能的诱惑,但在意识到一件小事会导致一切崩溃之前,并没有意识到去中心化的重要性。

  他继续说道:

  然而,事实是,如果没有去中心化,这些加密网络将失去“无许可”和“审查抵制”的最重要特质 – 也就是说,任何人都可以使用该网络,任何人都可以在这些网络之上构建网络。

  毕竟,去中心化区块链的整个目标是提供一个硬性承诺 – 一个开放,非歧视性参与的不变的账本。 从某种意义上说,我们承担去中心化的低效率,因为这是实现具有这些特质的网络的唯一途径。

  其他的区块链可以达到1000 TPS或更高,因为拥有一个小的固定数量的节点来验证所有的交易 – 在EOS的情况下为21,在Lisk的情况下为101。

  但是由21个节点运行的网络要求你相信这21个可公开标识的节点不会对协议进行更改,或者限制某些人将来将其用于某些目的。

  对于一个恶意的个体要想影响成千上万的匿名以太坊节点来审查某些交易,要比他们获得21个众所周知的区块生产节点中的15个节点的影响力要困难得多。 或者让这15个区块生产节点成一个卡特尔组织,并以有利于他们的方式改变规则,就像在集中式平台上发生的一样。 或者政府或公司向这些节点施加压力来审查某些交易或用户。

  正如斯宾塞所说:

  这些半去中心化的平台受到和中心化平台相同的社会和经济压力的影响,他们也会审查某些用户和活动,因此趋向于相同的结果,需要纠正。

  如果开发人员不能相信基础层将始终保持100%的不需要许可和审查抵制,那么他们就没有动力开始在平台上构建应用,这和直接使用传统的Web服务器没有区别。

  通过牺牲基础层的去中心化以达到通过增加吞吐量来吸引用户的近期目标,这些平台太讽刺了,它们破坏了使用区块链的全部动机。

  最重要的是,增加第1层的吞吐量甚至不是可扩展的方法。

  它会给你带来一些初步的收益,但它从根本上阻碍了区块链的本质,而不是实现真正的可扩展性的方式。

  这让我想到了下一点…

  4.在单个区块链中运行全球分去中心化应用程序是不可能的:扩展性必须发生在第2层

  试图在一台巨型超级计算机上运行互联网上100个最流行的游戏和社交应用程序将是荒谬的。

  同样,假设在可预见的未来所有世界去中心化应用程序都将在一块区块链上运行,这也是荒谬的。仅Facebook就需要数十万台服务器才能运行。 有人会认为去中心化Facebook将与其它每个DApp分享一个大规模区块链?

  让我们看看一些快速数字。

  Facebook每秒体验超过30000次赞/评论,纳斯达克看到每秒超过2万次交易,像PlayerUnknown’s Battlegrounds这样的MMO游戏可处理超过1M的并发用户更新游戏状态。

  在你超过100万TPS的总数之前,它只需要几十个这样大小的应用和游戏。

  那么当用户数量增加一倍时,你会做什么?

  显然,尝试在同一个链上运行每个DApp都不是一个实际的方法。

  区块链可以每秒执行一千次事务或每秒执行一百万次事务并不重要 – 没有任何单个区块链可以快速处理同一链上的所有世界去中心化应用程序。

  扩展性必须发生在第2层

  解决方案很明显 – 这些应用程序需要跨多个区块链进行分割。

  我们早在Loom就意识到了这一点,当时我们提出了特定于应用的侧链的概念。 我们预见到,最终一些去中心化的应用程序将会流行起来,足以达到Facebook规模的1/10,而运行它们的唯一可能方式将是在他们自己的专用链上。

  当然,如果你将这些每秒需要数千次事务的DApp放在自己的独立区块链上,它们将很容易受到我们上面在“为什么去必发888中心化很重要”中讨论过的相同问题的影响。

  但是,如果你把它们放在一个足够分散的区块链(比如以太坊)的侧链上,那么你就能获得两全其美的效果。

  侧链在不牺牲安全性的情况下提供更高的可扩展性

  侧链可以使用针对需要非常高TPS或低延迟的DApp进行优化的不同共识算法(如DPoS),同时在主链上存储任何需要高级别安全性的通证或数据。

  这样,即使侧链的去中心化程度不如主链,用户所需要的信任量也被最小化了,因为他们可以选择将任何有价值的东西移动到主链上以保持安全。 (如果您使用Plasma Cash保护第2层资产,则更是如此)。

  通过将你的DApp放在侧链上来分散主网上的压力,你可以获得更快区块链提供的更高可扩展性的所有优势,同时保持去中心化基础层提供的相同信任和安全保证。

  斯宾塞在他的文章中得出了与我们相同的结论:

  前进道路:高度分散的基础层,在更高层次上集中化(和效率)提高

  事实上,这似乎与Vitalik Buterin自己设想的模型一样:

  你可以在区块链上运行星际争霸。 这些事情是可能的。 高度的安全性和可扩展性使得所有这些其他各种东西都可以构建在最前面。 以太坊是一个安全的基础层,没有太多的功能。

  ?Vitalik Buterin

  以太坊位第二层解决方案提供了一个安全的基础层

  现在我们明白了:

  扩展性需要在第2层上实现第1层最重要的属性是分权

  所以真正的问题是,如果不是以太坊,你会在什么基础层上构建第2层?

  我们几乎看不到有区块链像以太坊那样坚持去中心化。

  根据ConsenSys最近的一份报告,在全球六大洲有“17,000个节点运行以太坊区块必发365链,使其成为现存最分散的区块链平台”。

  而另一个区块链可能提供的其他功能,比如更高的吞吐量,无交易费,低延迟的交易等等,可以简单地在Ethereum上实施为第2层服务。

  实际上,这些功能正是我们在Loom Network中为ZombieChain构建的 – Ethereum的第2层无交易费低延迟DPoS侧链。

  这只是众多正在开发的第2层可扩展解决方案之一。

  很难理解为什么开发人员想要替代以太坊,而不是直接地其上面建立

  “这就像以太坊……但更好。”

  这有点像重新发明一个以太坊。

  当然,你也许能够建立一个稍微好一点的基础层,它仍然提供了足够的去中心化,并引入了一些额外的功能。

  但是,那么你需要说服所有的开发人员跳槽使用未经测试的平台 – 同时,以太坊开发人员可以采取任何好的想法,并在Ethereum之上的Layer 2链上实现它们的方案。

  这也是非常危险的。

  如果第2层平台遭到黑客攻击或利用,用户的损失会最小化,因为大部分通证和有价值的数据仍然安全地存储在第1层(以太坊)上。

  但是,如果你构建一个新的第1层区块链,用户将用真金白银换来的通证存储在你的链上,那么你的代码的漏洞被人发现并利用的门槛很低,- 一旦有人利用你的代码漏洞,你的拥有数十亿美元的用户将临着极大风险。

  在编程圈子中,有一条规则规定“不要推出自己的加密货币”。

  我将继续并预测,在我们看到第一次大规模区块链的漏洞被利用,其中价值数百万甚至数十亿美元的通证蒸发,像空气一样不见了,我们将开始听到区块链工程师类似的消息:

  不要推出自己的第1层基础链

  这让我想到了我的最后一点……在过去的3年里成千上万的有抱负的h4x0rs试图在以太坊找到漏洞

  注意:在开发人员已经部署到以太坊的单个智能合约中发现了漏洞,但我正在谈论核心平台本身。

  没有发现漏洞的时间越长(尽管有很多人在尝试),平台的安全可能性就越高,并且将来因漏洞被攻击的可能性越小。

  这与Nassim Taleb所谓的“林迪效应”类似:

  林迪效应是一个概念,即一些技术或想法等非易腐事物的未来预期寿命与其当前年龄成正比,因此每增加一段生存期就意味着更长的剩余寿命。

  基本上老说,当一个新的区块链平台推出时,开发人员并不情愿使用,因为它没有经受住时间的考验。

  如果它有漏洞怎么办? 如果它不是真正去中心化怎么办? 当我不能确定这个新平台两年后是否还在不在的时候,为什么我要把所有的时间都花在它上面去构建DApp上呢?

  该区块链没有找到露铜的时间越长,在开发者眼中就越可信赖,越合法。

  再一次强调,以太坊在这里有着巨大的领先优势。

  对于今天推出的新区块链平台而言,它需要几年的时间才能存活下来,开发人员才会将其视为值得信赖的平台。

  但在同一时间,以太坊将继续在开发人员采用和支持基础设施方面领先。 (更不用说真正的现场DApps和最终用户)。

  由于以太坊在所有其他智能合约平台上都有着如此领先的开局,从安全角度来看,与年轻区块链相比,它似乎总是更好的选择。

  特别是,正如我们之前提到的,新智能合约平台增加的任何新功能都可能会吸引开发人员离开,而这些功能可以简单地建立在第2层上 – 并且仍然保持以太坊的安全承诺。

  结论:以太坊并不完美 – 但在这一点上,很难想象它将作为事实上去中心化应用的第1层被替代

  JavaScript并不是一种完美的编程语言,并且在最长的时间里它出现了一些非常严重的问题。 但是这并没有阻止它成为Web 2.0事实上的编程语言。

  我预测我们已经达到了临界点,在这里我们将看到以太网 Web 3.0会发生同样的情况。

  尽管存在一些缺陷和缺点,但它也有行业中一些最聪明的头脑致力于解决这些问题 – 并建立工具和基础设施,以使它们不再成为障碍。

  因此,我们围绕着我的开发者论点。 (继续,你可以看到史蒂夫鲍尔默再次剪辑,我不会告诉任何人。)

  未来有可能出现另一个项目,它比以太坊提供了一些显着的优势,并设法让所有以太坊开发人员跳槽……

  但我不会赌我的ERC20。

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